La thérapie du making - Rpg maker
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 [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats

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Limit' the fox
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MessageSujet: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 11:48

[Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  Titre_10

Bonjour à tous , ici votre serviteur canin en direct de l'île de la Réunion !
Dans ce tuto nous allons voir des bases de programmation en event !
Alors munissez vous de rpg maker , d'un peu de patience et d'une bonne tasse de chocolat chaud ![/center]

/!\Ce tuto ne propose que 2 des techniques de programmation en event , celles que j'utilise le plus en tout cas ;D.


[Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  Techni10
(la plus simple mais la plus limitée)

La programmation objet est celle que j'aime aussi appeler la programmation événementielle =D .

Hein ?Ça commence bien , il nous parle de programmation événementielle en event-making , quelle idée !

Hum oui , dit comme ça , ça paraît absurde , mais tout s'éclaircira dans vos petites têtes en lisant le cours !
Here we go !
Une programmation "objet" ou "événementielle" est une programmation utilisant des élements "natifs" à rpg maker ,
comme, par exemple , le héros ou un pnj , un événement quoi !

Mais , tu n'utilise pas déjà un événement pour tout gérer ?

Si mais celui-ci sert justement à gérer le tout , on l'appellera "centre de contrôle" parce-que c'est bien .

Et donc , dans la programmation objet , on utilise un "centre de contrôle" et des événements que nous allons appeler
"objets" .

Tu dis qu'elle est limitée , c'est totalement faux , pourquoi elle serait limitée ?

Parce que , dans un jeu de plateforme admettons , le déplacement se fera case par case , le héros ne pourra pas
bouger en sautant (ou difficilement), etc ...
Enfin , ce sera surement bien moins esthétique .

Un petit récapitulatif :
Spoiler:
[Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  Techni11
(plus compliquée mais permet plus de libertés)

La programmation virtuelle est celle que j'aime aussi appeler la programmation non-événementielle =D .

C'est de l'event ou du script ?Faut savoir !

Je ne suis pas encore tout à fait con (mais ça approche), c'est bien de l'event-making .
Here we go !
Une programmation "virtuelle" ou "non-événementielle" n'utilise que des élément virtuels , "invisible"
(ou pas mais retenez ça pour le moment )
Je parle bien évidemment des variables et autres interrupteurs !
Et qu'est-ce que ça apporte en plus tes trucs là ?

Possibilité de programmer des mouvements pixels par pixels , des animations à 7 , 8 , 9 , 10 frames et plus ,
personnalisation optimale .

Et que faut t'il pour utiliser ce truc ?

Au grand minimum , un "centre de contrôle" et des images .

Des images ! HA ! C'est un objet ! Fail !

Oui et non , c'est natif , mais bien plus puissant en virtuel .

Un autre récapitulatif :
Spoiler:


Et oui , c'est la fin de ce cours théorique sur les techniques de programmation en event-making !
Il en existe d'autres , des "mix" , à vous de voir , mais sachez que ce sont les grands noms de
la programmation en event !

Au revoir les enfants !


Dernière édition par Limit' the fox le Sam 26 Nov - 12:49, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 11:55

Yo, merci pour ce cours (ouaip il s'est coupé son poil qu'il avait dans la main \o/). Bon c'est sympa mais faudrait peut-être rajouté un exemple pour chaque non ? Je sais bien que c'est un cours théorique mais la quand même xP

Jte fais des images de prez' et j'édite ton post [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  1758887231
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MessageSujet: Re: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 12:01

Citation :
Yo, merci pour ce cours (ouaip il s'est coupé son poil qu'il avait dans la main \o/).
Oui ça m'arrive de bosser Kirby

Citation :
faudrait peut-être rajouté un exemple pour chaque non ? Je sais bien que c'est un cours théorique mais la quand même xP
Jt'e fait ça dans l'heure qui suit . (ou dans la semaine ça dépend )

Citation :
Jte fais des images de prez' et j'édite ton post
Merci , ce sera mieux que mes couleurs de merde xD
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MessageSujet: Re: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 12:03

Ok merci d'ajouter ça ^^ Ah oui t'as oublié de mettre le niveau et le(s) requis ^^ (cf. tout les autres cours)

Voili voilou.
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MessageSujet: Re: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 12:08

je m'en occupe également !

(fait gaffe , je pourrais avoir un coup de flemme bientôt ! Kirby )
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MessageSujet: Re: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 12:41

Ça y est prez' mise à jours fait gaffe de pas supprimer la mise en page en éditant :S
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MessageSujet: Re: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 12:50

J'ai mis des exemples pour montrer un peu les choses de la vie

Et merci pour les images !!
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MessageSujet: Re: [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats    [Theorique] - DEUX techniques pour DEUX résultats  EmptySam 26 Nov - 18:11

Ah c'est sympa merci du tuto ^^
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