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 Screens d'environnement

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Thérapie
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MessageSujet: Screens d'environnement   Ven 4 Fév - 17:55

Un mystérieux temple :

L'intérieur de la maison d'Amy :

Un repère maléfique :

Une forêt lumineuse :

Le village champieno :

La vallée Piceit :

Un voyage (peu confortable) tiré par des griffons :

Le port de Sapunki :

Intérieur du temple du feu :

La ville d'Hapatai :


Dernière édition par Thérapie le Ven 13 Jan - 19:16, édité 2 fois
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Thérapie
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 10:17

Chose promis chose dut Smile Voilà un nouveau screen de la ville d'Hapatai qui se situe dans les nuages :
La ville d'Hapatai :


Bye
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Boroniste
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 12:33

J'adore Surprised
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 12:44

Merki albino J'ai trouvé l'idée originale et puis faut pas si fier c'est pas du tout le paradis Smile J'espère juste pas me faire découper par Amylye Smile

Bye
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Bastlol
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 13:29

Comment tu fais ?
tu es un vraie pro vraiment
j'adore Very Happy


bye
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 13:33

Merci Smile mais j'en chie un peu car sur des nuages je suis limité pour les décors Very Happy

Bye
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XakuX
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 13:40


Oh mais décidément, vous êtes des accoutumé aux bugs ou quoi ?
Bon pour celui du haut, encore, c'est question de vision, mais moi je vois quand même plutôt la statue passé derrière l'arbre...
Sinon, bien de reprendre les images de compétences de Guild Wars ?

Bon, sinon certaines maps sont bien, d'autre moins, je suis moyen fan de la "plate-forme" nuage, j'aurais bien vu un peu plus de relief, m'enfin !

Bonne continuation !
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 13:43

Citation :
Oh mais décidément, vous êtes des accoutumé aux bugs ou quoi ?
xD Dur de gérer ces foutus event Smile
Bon pour la statue c'est tout à fait normal Wink Je vais modifié l'autre bug Very Happy
Merci de me l'avoir signalé.

Citation :
Bon, sinon certaines maps sont bien, d'autre moins, je suis moyen fan de la "plate-forme" nuage, j'aurais bien vu un peu plus de relief, m'enfin !
Certaines sont plus veilles que d'autres :/ Sinon j'ai trop compris le truck de plate-forme ?_?

En tout cas merci du commentaire Very Happy
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 17:45

Il dit plate forme car le nuage et tout plat ^^
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 6 Mar - 17:53

Ah, ba c'est un auto-tile quoi x) Moi je trouvais pas ça gênant snif Sad

Bye
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Mar 15 Mar - 11:50

On voit que c'est fait au XP (map mieux faites)! Sinon, moi, j'aime!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Mar 15 Mar - 12:39

si je comprend bien ton post tu dit que c'est fait sur rpg maker xp parce-que les maps sont mieux faites .... x) Il me fait rire le petit !

Donc pour faire un jeu genial avec des graphismes et des maps bien faites fô etre sur RMXP !RMVX et au meme niveau voir plus que RMXP ...

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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Mar 15 Mar - 16:08

Non c'est fait avec rmvx mais merci quand même Smile

Bye
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 1 Mai - 13:15

MMmh le coup des nuages... fait attention de ne pas trop t'éloigner du monde Elfimor. Car meme si y'a du fantastique ca veut pas dire qu'on peut tout faire.
Mais bon ma foi on peut laisser mais faut vraiment que je voye le jeu en son integralité car là je me demande comment ils font pour passer d'un paysage desertique a un paysage se situant dans les cieux avec des anges?

garde les ailes pour fleur de feu et pour Amy (si jamais tu continues l'histoire eh oui tu devrais peut-etre lire toute la première partie de la saison 1 qui est fini sur le blog tu verrais ou ca amene les heros)


Fait + d'elfes avec leur queue egalement pour rappeler qui sont pas sur Terre.
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 1 Mai - 14:09

Je trouve ça vraiment pas mal question construction et aspect visuel.
Je suis agréablement surpris.

Par contre, le premier screen est à revoir.
Le level-design est très mauvais. Ça me choque d'ailleurs si l'on compare aux autres qui sont bien foutus. =)
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 1 Mai - 14:14

Merki nus' Wink Le premier est une cut-scene donc j'ai pas vraiment fait gaffe à ça :/
Enfin jverrais toujours pour changer c'est plus sympa quand ça parait cohérent Very Happy
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 1 Mai - 16:14

Citation :
garde les ailes pour fleur de feu et pour Amy

Arg suspens en l'air Razz
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Dim 9 Oct - 16:24

Hop, et oui je n'abadonne jamais mes projets (c'est quand même chiant d'en avoir deux en même temps). Durant ma coupure d'internet (j'espère qu'elle va pas revenir :O) J'ai bossé sur celui-la vu que j'ai un problème avec mon système de déplacement (jvais faire un topic car la j'en ai marre de ramer), donc voilà un nouveau screen pour vous illustrer mon nouveau système de "Griffonnoire" :
Spoiler:
 
Sachez également qu'une nouvelle démo de ce projet va pas tarder avec les bugs réglés (terminé), modifications des systèmes de métiers (terminé) et l'histoire toujours plus loin avec plus de quêtes (en cours).
Ainsi qu'un nouveau logo pour Xak' mdr (terminé)
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   Sam 15 Oct - 14:01

O.o j'avais jamais vue se projet x) ! Il a l'air super ! Je téléchargerais la démo ! Sa c'est sûr ! Bébé
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MessageSujet: Re: Screens d'environnement   

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